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Partager un projet ​

La collaboration en temps réel nécessite un compte sur un serveur Polyodos. En mode local (sans serveur), vous pouvez partager des projets manuellement via l'export/import JSON.


Prérequis ​

  • Disposer d'un compte sur un serveur Polyodos (contactez votre administrateur)
  • Être connecté : icône utilisateur en haut à droite → Se connecter
  • Le serveur doit être accessible (réseau de l'organisation ou VPN)

Publier un projet sur le serveur ​

  1. Ouvrez le projet à partager
  2. Menu Sauvegarde → Publier sur le serveur
  3. Le projet est envoyé sur le serveur et devient accessible depuis votre compte

Le projet reste également disponible localement dans votre navigateur — les deux copies sont synchronisées automatiquement.


Inviter des collaborateurs ​

Depuis la page Gestion du projet → onglet Collaboration :

  1. Cliquez sur Inviter
  2. Saisissez l'email ou le nom d'utilisateur du collaborateur (il doit avoir un compte sur le même serveur)
  3. Choisissez son rôle : Éditeur ou Lecteur
  4. Cliquez sur Envoyer l'invitation

Le collaborateur reçoit une notification et trouve le projet dans Mes Projets dès sa prochaine connexion.


Synchronisation en temps réel ​

Quand plusieurs utilisateurs travaillent simultanément sur un projet partagé :

  • Les modifications sont propagées automatiquement à tous les participants en quelques secondes
  • Un indicateur de présence dans la barre latérale affiche les collaborateurs actifs (avatars ou initiales)
  • Les modifications d'un autre utilisateur apparaissent sans rechargement de page

Gestion des conflits ​

Si deux utilisateurs modifient simultanément le même champ :

  • Le système conserve la dernière modification reçue (last-write-wins)
  • Chaque modification est réversible via le bouton ↩ Annuler — l'historique undo/redo est partagé entre les collaborateurs

Gérer les accès ​

Depuis Gestion du projet → Collaboration :

  • Modifier le rôle d'un collaborateur — cliquez sur son rôle actuel et changez-le
  • Révoquer un accès — cliquez sur ✕ à côté du collaborateur
  • Transférer la propriété — cliquez sur ⋮ → Transférer la propriété

WARNING

Révoquer l'accès d'un collaborateur supprime son accès au projet sur le serveur mais ne supprime pas les données déjà synchronisées dans son navigateur. Demandez-lui de supprimer sa copie locale si nécessaire.


Partage sans serveur (export/import manuel) ​

Sans serveur Polyodos, vous pouvez partager un projet en l'exportant en JSON :

  1. Exporter : Menu Sauvegarde → Télécharger le projet → envoyer le fichier .json par email ou messagerie
  2. Importer : le destinataire va dans Mes Projets → Importer → sélectionne le fichier

TIP

Cette méthode est adaptée aux échanges ponctuels mais ne permet pas la collaboration en temps réel ni le suivi des versions.


Travail hors ligne ​

Si votre connexion au serveur est interrompue, vous continuez à travailler normalement en local. À la reconnexion, les modifications sont synchronisées automatiquement dans les deux sens.

Si des modifications conflictuelles ont eu lieu hors ligne, un panneau de résolution s'affiche au moment de la synchronisation.

Polyodos — Documentation utilisateur